Construindo cidades do futuro: jogos digitais envolvem jovens no planejamento urbano

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Por João Silva
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Horizonte de cidade futurista se fundindo com interface de jogo digital.

São PauloPesquisadores da Universidade de Lancaster desenvolveram uma nova tecnologia que utiliza jogos de simulação de cidades para envolver o público no planejamento urbano. Eles destacam que os planejadores muitas vezes perdem feedback importante do público. Ao modificar o jogo Cities: Skylines, eles permitem que as pessoas ajudem a desenhar futuras cidades e municípios.

Aqui está o que você precisa saber:

  • Edifícios reais e maquetes podem ser importados para o jogo para um planejamento preciso.
  • Jogadores gerenciam serviços do mundo real como educação, polícia e saúde.
  • Usuários podem definir políticas fiscais e medir a satisfação dos cidadãos através de um painel do jogo.
  • A tecnologia é econômica e pode ser utilizada em todo o Reino Unido.

Pesquisadores afirmam que este método pode aumentar o interesse dos jovens pelo planejamento. Atualmente, apenas 20% deles se importam com essa questão, de acordo com o Instituto Real de Planejamento Urbano. Ao incorporar tecnologia de jogos, o planejamento torna-se mais divertido e interativo, incentivando uma maior comunicação entre o público e os planejadores.

Dr. Paul Cureton e o Professor Paul Coulton, do ImaginationLancaster, publicaram suas descobertas na revista de acesso aberto Acta Ludologica. A pesquisa deles demonstra que oficinas de jogos podem engajar cidadãos no planejamento urbano. Eles testaram essa abordagem com 140 crianças em Lancaster, em colaboração com o Conselho da Cidade de Lancaster, para planejar uma nova vila-jardim com 5.000 residências.

O planejamento urbano já foi representado em jogos como SimCity e Cities: Skylines. No entanto, atualmente, usar jogos para o planejamento real não inclui características importantes, como mecânicas e dinâmicas. Pesquisadores afirmam que essa abordagem perde a oportunidade de envolver plenamente as pessoas e tornar o planejamento divertido.

O planejamento urbano vem utilizando tecnologia de jogos há algum tempo. Ferramentas como Modelos de Informação da Cidade (CIMs) e Gêmeos Digitais Urbanos (UDTs) criam réplicas digitais das cidades conectadas a sensores do mundo real. Essas ferramentas ajudam na participação da comunidade ao mostrar dados em tempo real, mas ainda não são tão envolventes quanto os recursos interativos dos jogos.

Os pesquisadores sugerem o uso de tecnologias de games no planejamento para aumentar a participação popular. Eles observam que as respostas em consultas de planejamento tradicionais geralmente são inferiores a 1%. A ideia é tornar o planejamento divertido e interativo para atrair mais pessoas.

Dr. Cureton afirma que os jogos podem ajudar as pessoas a entenderem o planejamento e os cenários futuros. O professor Coulton ressalta que os jogos podem fornecer informações e tornar sistemas complexos mais fáceis de compreender.

O estudo enfatiza a necessidade de novas ferramentas e habilidades para enfrentar problemas como a falta de moradia e o crescimento econômico. Os pesquisadores acreditam que as tecnologias de jogos podem tornar o planejamento urbano mais fácil e agradável para todos.

O estudo é publicado aqui:

http://dx.doi.org/10.34135/actaludologica.2024-7-1.18-36

e sua citação oficial - incluindo autores e revista - é

Paul Cureton, Paul Coulton. Game Based Worldbuilding: Planning, Models, Simulations and Digital Twins. Acta Ludologica, 2024; 7 (1): 18 DOI: 10.34135/actaludologica.2024-7-1.18-36
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