Nowe badanie: wykorzystanie rzeczywistości wirtualnej do monitorowania dokładności i skuteczności strzelania

Czas czytania: 2 minut
Przez Pedro Martinez
- w
Gogle VR oceniające celność i efektywność strzelania.

WarsawNaukowcy z Uniwersytetu Stanowego Ohio odkryli, że technologia rzeczywistości wirtualnej może precyzyjnie śledzić wydajność strzelania w dłuższym okresie. Badali 30 osób o różnym poziomie doświadczenia w posługiwaniu się karabinami. Uczestnicy korzystali z symulatora balistycznego, aby zmierzyć swoją celność, umiejętność podejmowania decyzji oraz czas reakcji.

Symulator VirTra V-100 dokładnie rejestrował dane. Mierzył odległości w milimetrach i czas w milisekundach. Wyniki te mogą pomóc w opracowaniu pierwszych standardowych wyników dla szkolenia z zakresu wirtualnej rzeczywistości balistyki.

Badacze przeanalizowali 21 czynników, skupiając się na trzech głównych kwestiach.

Celność strzałów, podejmowanie decyzji i szybkość reakcji.

Badaniami kierował Alex Buga, doktorant kinezjologii na Uniwersytecie Stanowym Ohio. Powiedział, że nauczyli się, jak wysyłać i interpretować dane, co pozwala im oferować użytkownikom szczegółowe raporty wydajności.

Badanie zostało opublikowane online w The Journal of Strength and Conditioning Research 6 czerwca. Liderzy amerykańskiego wojska i policji są zainteresowani wykorzystaniem wirtualnej rzeczywistości do oceny wydajności. Task Force prokuratora generalnego stanu Ohio zasugerował włączenie tej technologii do szkolenia policjantów na początku tego roku.

Jeff Volek, profesor z Ohio State, jest jednym z głównych autorów badania. Kieruje także projektem, na który otrzymał grant w wysokości 10 milionów dolarów od Departamentu Obrony USA. Celem tego grantu jest poprawa zdrowia członków służb wojskowych, weteranów oraz ogółu społeczeństwa amerykańskiego. Zespół bada wpływ stanu ketozy żywieniowej na sprawność umysłową i fizyczną kadetów z ROTC. Do testowania umiejętności strzeleckich w tym badaniu wykorzystują symulator VirTra.

Sprawdzenie wyników symulatora miało kluczowe znaczenie dla badań. Potrzebowali danych, które byłyby zarówno czułe, jak i spójne. Volek stwierdził, że symulator każdego dnia niezmiennie dostarczał te same wyniki, co jest istotne dla prac badawczych.

W badaniu wzięli udział cywile, funkcjonariusze policji, członkowie zespołów SWAT oraz kadeci ROTC. Najpierw nauczyli się obsługi symulatora. Następnie wykonali kilka serii trzech różnych zadań w trzech sesjach treningowych.

Pierwsze zadanie oceniało precyzję strzelania, polegając na oddaniu 50 strzałów do tego samego celu. Drugie zadanie sprawdzało umiejętność podejmowania decyzji, poprzez strzelanie dwa razy w ciągu dwóch sekund do określonych kształtów i kolorów. Trzecie zadanie mierzyło czas reakcji uczestników poprzez szybkie strzelanie do sekwencji tarcz od lewej do prawej strony.

Wyniki testów były spójne i wiarygodne dla wszystkich 21 zmiennych. Uczestnicy zyskali pewność siebie od pierwszej do ostatniej sesji. Uważali też, że symulator jest realistyczny i nie wywołuje stresu.

Istotne było, aby początkowe pomiary przeprowadzać przy niskim poziomie stresu i dobrym wypoczynku. To pomoże w ocenie, jak kontuzje i wymagania fizyczne wpływają na umiejętności strzeleckie. Buga wspomniał, że symulator może ocenić konkretne programy treningowe i umiejętności strzeleckie w warunkach stresu.

Zespół badawczy poszerzył się o członków z Ohio State: Drew Deckera, Bradleya Robinsona, Christophera Crabtree, Justena Stonera, Lucasa Arce, Xaviera El-Shazly'ego, Madison Kackley, Teryna Sappera, Johna Paula Andersa i Williama Kraemera. Badania te mogą okazać się bardzo przydatne w szkoleniach wojskowych i siłach policyjnych w całym kraju.

Badanie jest publikowane tutaj:

http://dx.doi.org/10.1519/JSC.0000000000004875

i jego oficjalne cytowanie - w tym autorzy i czasopismo - to

Alex Buga, Drew D. Decker, Bradley T. Robinson, Christopher D. Crabtree, Justen T. Stoner, Lucas F. Arce, Xavier El-Shazly, Madison L. Kackley, Teryn N. Sapper, John Paul V. Anders, William J. Kraemer, Jeff S. Volek. The VirTra V-100 Is a Test-Retest Reliable Shooting Simulator for Measuring Accuracy/Precision, Decision-Making, and Reaction Time in Civilians, Police/SWAT, and Military Personnel. Journal of Strength & Conditioning Research, 2024; DOI: 10.1519/JSC.0000000000004875
Nauka: Najnowsze wiadomości
Czytaj dalej:

Udostępnij ten artykuł

Komentarze (0)

Opublikuj komentarz